们有时候是否清醒,也并非自己说的算的。
时空探索者可以自己主动沉浸角色之中更好的完成任务,这样获利更大,也危险更大。
所以其实很少有任务者愿意主动沉浸,但还是有很多任务者被动沉浸其中。
这是因为剧本人设和本人有部分相似,这就很容易在世界意识的作用下被动沉浸角色。
虽然世界意识也不想,因为这有导致任务失败的风险。
可这是所有小世界运行都有的副作用。
而这种被动沉浸在等级越高,经历世界越多的任务者身上越明显,出现次数也越多。
因为他们经历的多了,扮演的角色更多了,经历也变得更复杂,所以与人物角色重合概率更大,也就越有可能被动沉浸。
这很不讲道理,但确实如此。
所以说时空探索者是个有风险的活,探索者也都退休的很早。
而微生他们小队最后一次任务就是这样,小队四个人都被动沉浸在了角色之中。
包括曾经从没有过被动沉浸的微生。
就像老实人发脾气很可怕,从没有沉浸过的微生一沉浸进去,影响也是十分强烈。
虽然那个任务也被他们完美完成了,可在任务结束后,他们都迅速清醒过来,脱离了沉浸状态。
只有微生。
沉浸状态灵魂是找不到诏生楼的,所以当他们发现诏生楼内没有微生时,所有人都不好了。
很明显,微生她过度沉浸了。
持续保持在沉浸角色状态,以为自己死了会和其他灵魂一样轮回转世。
所以等他们找到微生时,因为时间流速不同,微生不仅踏过了奈何桥,将孟婆汤喝了个干净。
还直接跳进轮回,一连轮回了好几个小世界,还都是死于非命,沉浸的更严重。
等他们抓住人,微生根本就浑浑噩噩,没有任何反应。
他们又不敢再开新的小世界,只好去微生经历的这些小世界,凭借已知剧情尝试唤醒微生。
结果没想到他们手握剧情金手指,却仍旧被微生玩了一手。
他们三个臭皮匠,都没斗过这个诸葛亮。
一连几个世界都是这样。
他们却发现,越往后的每一个世界,他们都开始进入了被动沉浸,无法选择。
这坏了,有记忆都斗不过微生,更别提没记忆了。
唯一能寄托的只有提前设定好的剧本路线。
但真正演起来,即兴发挥不是太容易,
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